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Inferno: cómo derrotarlo (guía para Ironman)

69 oleadas en solo y TzKal-Zuk al final. Congela nibblers, traba monstruos tras los 3 pilares y reza por prioridad. Jad en la 67, tres Jads en la 68 y Zuk en la 69, donde solo te protege el escudo que flota. Cuenta la práctica más que el gear.

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Inferno

Inferno
Etapa
Endgame
Nivel de combate
TzKal-Zuk 1400
Estilo
Rango
Requisitos
Fire cape. 69 oleadas. Bowfa + crystal (o Tbow), Blowpipe, Ahrim's, 94 Magic, mucha practica
Por qué matarlo como Ironman
Infernal cape: mejor capa melee. El reto PvM mas dificil de OSRS.
Loot
La tabla de drops en vivo (probabilidades de la wiki) y el simulador de drops están en la app. ⚔ Abrir en la guía interactiva

Mecánicas: con qué te pega y qué rezar

69 oleadas en solo y TzKal-Zuk al final. Congela nibblers, traba monstruos tras los 3 pilares y reza por prioridad. Jad en la 67, tres Jads en la 68 y Zuk en la 69, donde solo te protege el escudo que flota. Cuenta la práctica más que el gear.

Icono izquierdo: con qué te pega. Icono derecho: qué rezar.

⚠→🚫
Nibblers 🐜
3 (o 6) por oleada hasta la 67; van a un pilar y lo rompen. Ice Barrage al del medio al empezar la oleada (152 xp = murieron los 3). Sin pilares pierdes los safespots.
⚠→🔄
Bats y Blobs 🦇
Bat: rango a 4 tiles, poco daño, baja prioridad. Blob: mira tu rezo y ataca con el estilo contrario 3 ticks después; alterna Magic/Missiles cada tick para bloquearlo. Al morir salen 3 blobs pequeños (melee, rango, magia).
→
Meleer 🐍
Solo melee (49). Si no ataca en 20 s se entierra y aparece a tu lado. Tras un pilar se traba fácil: espera a que cave hasta ti y mátalo.
⚠→🔄
Ranger y Mager 🏹
Ranger (46) desde la 18, Mager (70) desde la 35; el mager revive muertos a media vida y es la prioridad. Rezo: mager > ranger > meleer > blob > bat. Ranger y mager tras el pilar: párate en el tile del medio y ataca al más lejano para desfasarlos.
⚠→🔄
Jad (67) y triple Jad (68) 🔥
Magia: se alza y escupe fuego (suena al empezar). Rango: se alza un momento y pisa el suelo. A media vida salen 5 sanadores: tágalos con rango. Oleada 68: 3 Jads a 9 ticks, 3 ticks entre cada uno y 3 sanadores por Jad; prioriza rezar sobre atacar.
⚠→🚫
Zuk: escudo 🛡
Max 148, no se puede rezar ni tick-eat. El Ancestral Glyph flota entre los extremos del muro: muévete siempre con él, en el centro o algo delante. Ataca solo desde los safespots.
⚠→
Zuk: spawns 👾
Tras una rotación completa salen mager y ranger (luego cada 3:30). Reza Magic, tágalos y mata al ranger con blowpipe desde el este. A 600 HP se pausa el timer; a 480 sale un Jad; no bajes de 240 hasta matar el 2do set.
⚠→🚫
Zuk: enrage 💢
A 240 HP salen 4 sanadores en la lava y Zuk ataca cada 7 ticks (los safespots del medio ya no valen). Tágalos alternando con blowpipe (curan 15-25 cada 3 ticks); sus chispas AoE hacen 5-10. Luego gasta todo y remátalo.

Paso a paso

  1. Sugerido 90+ Ranged, Defence y HP, 80 Prayer y 94 Magic (Ice Barrage). Gear de aprendiz: Bowfa con crystal, blowpipe, Ancient sceptre o Kodai, Ahrim's y Crystal shield.
  2. Cada oleada: empieza en el pilar norte, barrage a los nibblers, traba monstruos tras los pilares y reza por prioridad. Range en 1-33 y Magic en 35-66 por defecto.
  3. Blood Barrage en rangers o revividos para curarte cuando la oleada está controlada. Pausa entre oleadas con el botón de logout (útil tras 67 y 68).
  4. Jad y triple Jad: rezo por animación y sonido, tagea sanadores. Al final de la 66 caen los pilares (49 si estás a 1 tile).
  5. Zuk: pégate al escudo, mata spawns, Jad a 480, sanadores a 240 y gasta brews y restores para rematar.

Equipo clave

Bow of FaerdhinenBow of FaerdhinenCrystal helmCrystal helmCrystal bodyCrystal bodyCrystal legsCrystal legsCrystal shieldCrystal shieldAva's assemblerAva's assemblerNecklace of anguishNecklace of anguish

Inventario tipo

Toxic blowpipe
Ancient sceptre
Saradomin brew(4)8
Super restore(4)9
Bastion potion(4)2
Prayer regeneration potion(4)2
Rune pouch

Toxic blowpipe · Ancient sceptre · Saradomin brew(4) x8 · Super restore(4) x9 · Bastion potion(4) x2 · Prayer regeneration potion(4) x2 · Rune pouch

Consejos para Ironman

  • 💡 El Tbow es la mejor inversión, pero Masori, Virtus o Elysian rinden poco más que crystal, Ahrim's y Crystal shield. Crystal supera a Armadyl aquí por defensa de rango y prayer.
  • 💡 Antes de entrar: dosis de bastion y prayer regeneration y un Anglerfish en el banco; Ancient mace spec en un undead combat dummy da hasta 40 de Prayer extra.
  • 💡 Practica Jads en TzHaar-Ket-Rak's Challenges (máximo 2 sin haber acabado). Sonidos activados y resizable ayudan a leer ataques. No seas tacaño con las brews.

Imágenes y videos de la wiki

Toca un video para reproducirlo. Fuente: OSRS Wiki (CC BY-NC-SA 3.0).

Guía resumida a partir de las estrategias de la OSRS Wiki (CC BY-NC-SA 3.0). Iconos e imágenes: OSRS Wiki. En la app: tabla de drops en vivo, simulador de drops, mapa y Set builder con este boss como objetivo.

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