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Hitpoints (Vida): guía Ironman OSRS

Sube sola con cualquier combate (1/3 del xp de combate).

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Consejos para Ironman

  • No la entrenes directamente. Sube con Attack/Strength/Ranged/Magic.
  • Quests con HP xp: Nature Spirit, Witch's House, Monkey Madness I.

Progresión por niveles (1-99)

1→ 99

Combate normal [wiki]

XP: 1/3 del xp de combate
💡 Sube al ritmo de tus otras skills de combate. Con 99 HP tienes mucho margen en bosses.
📍 Donde entrenes combate

Quests con xp

QuestRecompensaRequisitos
Witch's House6,325 HitpointsNinguno
Nature Spirit2,000 HitpointsPriest in Peril
Monkey Madness I35,000 (Str/HP)The Grand Tree

Boosts temporales

ItemBoostComo conseguirlo (ironman)
Saradomin brewSaradomin brew+2 a +16 sobre el maximoHerblore 81
AnglerfishAnglerfish+3 a +22 sobre el maximoFishing 82 / Cooking 84
NectarNectar+4 a +17 sobre el maximo (baja Att/Str/Def/Rng/Mag)Tombs of Amascut (supplies bag)

Métodos AFK

NivelMetodoXP/hAFKNota
1Ammonite / Sand crabs~100k10 minFossil Island / Hosidius. Sin daño real.
60Nightmare Zone (melee)~105k20 minAbsorptions + rock cake.
70Nightmare Zone (ranged)~150k20 minAbsorptions + rock cake.
60Sulphur Nagua~120k10 minVarlamore (Cam Torum).
75Desert bandits~130k17 minCon Zamorak/Saradomin item equipado.
70Vyrewatch Sentinel~54k17 minDarkmeyer, drops de blood shard.
80Maniacal monkeys (chinning)~500k10 minMM2 tunnels. Chins de Hunter.

Fuentes en la OSRS Wiki

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